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给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。
函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List
结构定义如下:
typedef int Position; typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */ };
L
是用户传入的一个线性表,其中ElementType
元素可以通过>、==、<进行比较;minD
和maxD
分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete
应将Data[]
中所有值大于minD
而且小于maxD
的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h> #define MAXSIZE 20 typedef int ElementType; typedef int Position; typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */ }; List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */ void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */ List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD ); int main() { List L; ElementType minD, maxD; int i; L = ReadInput(); scanf("%d %d", &minD, &maxD); L = Delete( L, minD, maxD ); PrintList( L ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10 4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10 0 4
输出样例:
4 -8 12 5 9 10
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD ) { int i,count=0; for(i=0;i<=L->Last;i++) { if(L->Data[i]<maxD&&L->Data[i]>minD) count++; else L->Data[i-count]=L->Data[i]; } L->Last-=count; return L; }
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