常见文件格式2
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CAD

1.[DXF]Autocad Drawing Exchange

该格式用于SAPR程序之间交换图形数据。最初在1982年为AutoCAD创建。含二进制或ASCII的矢量图形信息。用作封闭DWG格式的开放替代。

介绍

2.[ODP]OpenDocument Presentation

用于保存使用开源软件创建的表格、图形、文本、音频和视频文件的演示文稿:OpenOffice、StarOffice、LibreOffice 等。 该文件可以编辑并取决于 XML 格式。 它是封闭式 PPT 格式的开放替代品。

3.[POT]Microsoft PowerPoint 97-2003 Template

POT文件是由PowerPoint创建的模板,用于创建幻灯片演示文稿的程序。它包含幻灯片放映的默认布局,格式和样式。 POT文件用于创建具有相同格式的多个.PPT文件。

4.[POTM]Microsoft PowerPoint Template with Macros Enabled

POTM文件是由Microsoft PowerPoint创建的一个支持宏的演示模板,用于创建幻灯片演示文稿。它包含默认图像,幻灯片模板,宏和格式。 POTM文件用于创建具有相同格式和宏设置的多个.PPTM文件。

5.[POTX]Microsoft PowerPoint Template

PowerPoint模板是一个文件,可以包含常用的设置,使未来的PowerPoint演示文稿和演示文稿更容易。 POTX PowerPoint模板与POT版本不同,因为它们使用Microsoft Office Open XML格式。

6.[PPS]PowerPoint Slide Show 97/2000/XP

用于保存包含图形、音频、视频和文本信息的演示文稿和幻灯片放映的幻灯片的文件。 格式与 PPT 文件相同,只是编辑功能稍小一些。 它只能在预览模式下打开,并防止其他用户更改演示文稿的结构和内容。

7.[PPSM]PowerPoint Slide Show with Macros Enabled

存储使用宏的幻灯片放映和演示文稿的文件。 PPSM 存储一组带有图形、音频和视频信息的幻灯片,这些信息不能被编辑。 仅用于查看创建的节目。 要在 PPSX 文件中运行宏,您必须首先使用 PPSM 扩展名保存该文件。

8.[PPSX]PowerPoint Slide Show

该扩展允许您将音频、视频和文本信息保存为演示文稿或幻灯片。 它仅用于查看生成的演示文稿,没有编辑功能。 它基于 XML 格式,可以用 PowerPoint 2007 及更高版本打开。 没有商用 PC 版 Microsoft PowerPoint 但仍可以使用 PowerPoint Viewer 查看演示文稿的用户可以查看该文件.

9.[PPT]Microsoft PowerPoint 97/2000/XP

它是一个用于存储创建的演示文稿和 Microsoft PowerPoint 幻灯片的文件,可以对其进行编辑。 数据存储首先在 PowerPoint 97 编辑器中引入。存储带有文本、图形、视频和音频信息的单个幻灯片的集合。 该文件包含有关幻灯片中视觉效果的信息.

10.[PPTM]Microsoft PowerPoint with Macros Enabled

存储使用宏的幻灯片放映和演示文稿的文件。 随着PowerPoint 2007的发展而提供。PPTM以不同的格式风格存储音频、视频、图像和文本。 该文件具有 XML 结构,可以处理嵌入式宏。 要使用 PPTX 中包含的宏,您必须先将文件另存为 PPTM.

11.[PPTX]Microsoft PowerPoint

用于存储演示文稿和幻灯片的扩展,适用于 PowerPoint 2007 及更高版本。 包含一组带有音频和视频信息、多媒体元素和格式的幻灯片。 该文件是基于XML格式创建的,允许您在文本编辑器中查看记录的信息.

向量

12.[AFF]Acorn Draw

这是一种利用Acorn Draw程序创建的格式,使用矢量线可创建图像可视化。用于出版业存储信息(宣传册、标识等)。主要优点是在打印时,源图像质量高。自1980年以来一直沿用至今。

13.[AI]Adobe Illustrator

这是一种利用Adobe Illustrator程序创建的矢量图像。该格式包括连接点的线;可在SMI中以及创建连合活字期间使用。因为其不包含光栅图像数据,所以可以不失去质量而增加。 AI由一个标头、标识符字符串和图形对象构成。它的功能是以EPS格式呈现图形图像。

14.[CCX]Corel Compressed Exchange files

这是用于存储适用于CorelDRAW中矢量成像剪贴画图像的格式。用于将单独、准备好的图形元素融入矢量图形设计。作为空白模板,并在数以百万计的准备好的剪贴画分布,可以优化自己的设计。

15.[CDR]CorelDRAW Graphics files (7-X3,X4 versions)

这是一种用于存储图形信息的格式,利用CorelDRAW程序创建。可以包含光栅和矢量图像。专门用于Corel公司的矢量编辑器。对于在第三方软件中使用,需要使用转换器。10和更早版本可利用Adobe的矢量化软件打开。 CDR也可以借助Inkscape和SK1程序打开。

16.[CDT]CorelDRAW templates files (7-X3,X4 versions)

这是一种在CorelDRAW编辑器中使用的矢量图像格式。具有可应用于其它的设计,包括样式、网格参数、页面布局和其他参数的模板。CDT模板允许以一种样式创建多张图像,无需手动模式下更改设置。

17.[CGM]Computer Graphics Metafile

该格式用来在不同平台之间交换矢量图形。不仅存储2D矢量图像,还存储光栅图像。允许你存储大量的图形信息类型,主要适用于航空设计、工程等技术领域。

18.[CMX]Corel Presentation Exchange files (CMX1 format)

此格式用于在适用于Corel矢量图形的程序中进行数据交换,也可用于印刷完成的设计。包含图像数据,也包含描述它的元数据。在CMX中,可以存储可独立进行编辑的层。该格式由Adobe Illustrator的6-8版本认可。

19.[DST]Design format (Tajima)

这是一种利用固定电脑控制为田岛绣花机创建设计指令的文件。包括一组代码和坐标,控制针工作、停止、铺设接缝或跳过部分。包含关于矢量格式和调色板的数据。

20.[EMF]Enhanced Metafile

该格式用于Windows应用程序的通用矢量图形。可用于存储图形图纸集合。在RGB范围内存储数据,不支持CMYK系统。可以用来作为打印机驱动程序的图形语言。具有16位的结构。

21.[EPS]Encapsulated PostScript

这是一种用于存储Adobe Illustrator程序以及其他处理矢量图形软件中使用的矢量图形格式。EPS可具有二进制或ASCII结构。可以包含光栅图像、2D矢量图形和文本。也可用作多个程序或操作系统使用图像传输的方便的格式。

22.[EXP]Embroidery file format (Melco)

用于创建含有一组在新濠和伯尔尼纳缝纫机上刺绣指令的方案文件。新濠缝纫机的EXP格式仅包含跳过信息,创建必要的图案。伯尔尼纳版EXP已经包含了一个设计中使用线的配色方案的信息。这些文件采用矢量图形处理程序编辑和创建。

23.[FIG]XFig file format

这是一种用于以矢量图像格式创建线图的文件。包括文本对象、曲线形态、弧线、直线和箭头。可以包含一组颜色、图像和草图。最初是为Xfig绘图程序开发,但如今也可在其他图形编辑器中使用。

24.[PCS]Design format (Pfaff home)

这个格式被用于创建特定布局的接缝的Windows缝纫软件。包含可以缝制到可编程缝制设备所必需材料的模板信息。包含模板矢量成像。

25.[PES]Embrid Embroidery Format

它用于对兄弟,Babylock和伯尔尼纳缝纫机电脑自动化创建不同类型的刺绣。这些文件是使用专门的矢量图形软件或CorelDraw的编辑器创建。它由“通行证”和“停止”命令以及申请的线色算法。

26.[PLT]HPGL for cutting plotter

一种用于HP绘图仪的矢量图像格式,利用惠普图形语言创建。包括一组两个字符编码,确定绘图仪起点的分配。用于各种绘制程序,可扩展性,保持图像质量。有一个ASCII结构,且相当于HPG文件。

27.[PS]PostScript (Type 0)

这是PostScript编程语言的扩展,通常用在出版业。它在1982年由Adobe系统开发。在引入PS之前,在一个页面上打印文本和图片是不可能的。PostScript通过给出一个根据需要打印出文本和图像信息的打印指令使这变成了可能。PS也包含了一页上的物体的打印坐标。

28.[SK]Sketch/Skencil format

该格式是一种在Sketch Drawing程序中使用的矢量图形文件,用于编辑和创建界面设计、应用和软件壳。 SK文件包含可彼此独立编辑的对象和层。

29.[SK1]sK1 vector graphics

这是SK1绘图程序中创建的一种矢量图形格式,在Linux下开发开放分布的程序。包含矢量图形,用于存储地图、手册、徽标等插图。如今,用于矢量图形编辑器,如Sketch和Skencil。

30.[SVG]可伸缩矢量图形

SVG是一种标记语言,可扩展矢量图形,由万维网联合会(W3C)开发,用于在XML中描述二维矢量和混合矢量/光栅图形。同时支持动画、交互式图像和说明性脚本。不支持三维物体的描述。SVG的基础是VML格式的标记语言和PGML。

31.[WMF]Computer Graphics Metafile

一种用于在Windows中存储矢量图形的格式,涉及在一个图形装置的屏幕上的特定的上下文中图像的直接输出。也可用于从剪贴板传送信息。支持24位RGB色调色板,用于在Windows中导出图形。

图像

32.[3FR]Hasselblad CFV/H3D39II

这个格式被用于存储与瑞典哈苏相机拍摄的照片。它有一个RAW图像文件结构。它被保存不应用自动校正。摄影师可以通过改变白平衡,色彩校正,并在不牺牲图像质量的其他参数编辑3FR照片。

33.[ARW]Sony Alpha Raw Image Format

这是用来存储关于索尼数码相机的RAW照片,而无需使用压缩的格式。它包含完整集,用最小的调整拍摄时通过透镜由相机的传感器捕获的信息。对于后期编辑的机会取决于相机型号和镜头。 ARW文件可以创建并在ArtStudio图像编辑软件进行编辑。

34.[AVIF]AV1 Image File Format

AVIF是最年轻但最高效的高级图像压缩编解码器。 AVIF文件大小比JPEG小10倍,具有相同的图像质量。 AVIF不仅支持标准动态范围(SDR)图像,还支持高动态范围(HDR)和宽色域(WCG)。它可以存储单个图像和图像序列。 AVIF是符合HEIF标准的格式。 Netflix在2018年发布了第一张AVIF格式的图像,但仍只有少数软件支持它。

35.[BMP]位图图像文件

BMP是用于存储位图图像的格式。利用此格式,你只能保存位图单层。不同文件中每个像素可能有不同的位数。BMP的最新版本具有控制色彩的能力。特别是,你可以指定端点进行伽玛校正以及嵌入的颜色调校ICC。

36.[CR2]Canon Digital Camera Raw Image Format

该格式有TIFF图像结构。它是由佳能相机生成。该CR2的照片存储在一个未压缩的形式,并允许您为白平衡,曝光,而且已经采取其他的照片编辑设置等设置。它的前身是格式CRW,这是在上一代的佳能单反相机使用。

37.[CRW]Canon Digital Camera Raw Image Format

旧式格式,用于存储与佳能相机拍摄的照片RAW结构。它包含有关通过的透镜,而无需使用硬件或软件校正和压缩的获得的数据的图形信息。它包含识别拍摄条件和相机设置的元数据。

38.[CUR]光标文件

CUR是一种文件 – 光标图像,有时是动画,Windows的鼠标指针利用这种文件。其可以是一个箭头(用于一般用途)、旋转沙漏(等待),或者符号I(编辑中)。用户可以更改或编辑标准光标。适用于查看和编辑.cur文件的应用程序包括Inkscape、Corel VideoStudio等。

39.[DCM]DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine image)

这是已用于存储与医疗成像设备拍摄体图像的目的而开发的一个国际格式。它包括磁共振和计算机断层摄影图像,超声图像和透视,以及与其他医疗成像设备拍摄的图像。 DCM还存储在元数据中,从而形成一个单一的文件的一部分的患者信息。

40.[DCR]Kodak Digital Camera Raw Image File

格式是专为柯达相机在其原来的形式存储的未压缩RAW图像,而自动色彩和白平衡校正。该文件具有TIFF结构,让您不会丢失信息和质量,这恐怕是不能用JPEG格式的图片进行编辑完成的图像的色温和曝光。

41.[DDS]Microsoft DirectDraw Surface

这是在OpenGL和的Microsoft DirectX开发环境中使用的格式。它被用来存储用户界面环境和纹理的位图图像。它允许你存储在压缩和非压缩形式的信息。它被用于纹理化的游戏模式和存储整个纹理阵列来创建游戏和3D软件应用程序。 DDS是用来开发的最新一代的视频游戏机。这使得有可能“对飞”,当你运行应用程序,提高了性能压缩纹理块。

42.[DNG]Digital Negative

此格式包含未压缩的RAW图像,并且它用于创建档案存储的照片。它具有TIFF结构和分布开源。 DNG也用于数字图像的中间存储。这是大多数相机制造商的支持。它是由Adobe开发。它可以被用于存储多个图像,其中之一是用于预览。

43.[ERF]Epson RAW Format

这种格式是为了存储RAW格式的图像采用爱普生创建数码相机。该图像被存储在未压缩的形式,并且可以直接印在Epson打印机。此格式可使用Epson PhotoRAW软件或在其他图像编辑器使用插件进行编辑。

44.[EXR]High Dynamic-range (HDR)

这个位图图像格式是用于存储在HDR模式,它提供了高动态对比度拍摄的图像产生。它可以具有32或16位的像素结构。它是用于高品质的图形丰富的位图图像,有或没有有损压缩。

45.[FAX]Group 3 FAX

此格式用于通过传真机发送时他们压缩TIFF图像。这种格式有助于减少数据传输时间。组3消除了为了减小文件大小压缩过程中的冗余数据。标准的10:1的压缩比可以增加至用户的喜好,但是它可能导致图像质量的显著损失。

46.[FTS]Flexible Image Transport System

这是用于编辑,存储和与科学目的的元数据传送的图像的格式。主要应用是天文学。主要强调的是元数据,其中包括有关空间和光度校正信息。 FTS经常用于存储数据,而不包括实际相关联的图像。它支持的数据库,矩阵等的存储

47.[G3]Group 3 FAX

该G3格式用于发送传真时压缩TIFF格式的图像文件。压缩算法允许使用标准的10倍的压缩,这可以增加。它是用来除去多余的图象数据,这使得它能够减少图像的尺寸和加速递送。

48.[G4]Group 4 FAX

G4是一种在不损失质量的情况下压缩黑白图像的方法。它用于传真机和TIFF格式的压缩类型之一。 G4将图片视为白页上的黑点和线条(如果黑点和线条较少,则会实现较少的文件大小)。

49.[GIF]图形交换格式

GIF是一种用于图像交换的格式。这是一种流行的图像格式。利用这种格式能够存储压缩的数据,如果采用不超过256种颜色的格式,不会有质量损失。 GIF格式是1987年(GIF87a)由CompuServe公司开发的一种通过网络传输光栅图像的格式。1989年,该格式经过修改(GIF89a),增加了支持透明和动画。

50.[GV]Graphviz

GV是“Graphviz图形可视化”应用程序中DOT语言的默认输出格式。它用于以人类和程序可理解的形式表示图形。开发GV格式以取代DOT扩展以避免混淆,因为DOT也在2007年之前在Microsoft Word中使用。

51.[HDR]Radiance RGBE image format

这个格式被用于存储具有改进的颜色和亮度性能的水平位图图像。它结合暴露在一个给定照片的亮区域,记录在阴影或细节深色调。 HDR是能够多张影像不同程度的光分布相结合。它被用来创建丰富的图像。

52.[HEIC]High Efficiency Image Container

HEIC是Apple用于HEIF图像格式的文件扩展名,通常由HEVC编解码器(高效视频压缩)编码。这种格式非常适合Apple的Live Photos,因为它可以包含图像序列。关于它的最好的部分是,你可以以相同的大小和质量存储两倍于HEIC格式的图片,因为它使用下一代文件压缩。

53.[HEIF]High Efficiency Image File

HEIF是一个容器,可以是单个图像或一系列图像,使其成为Apple的Live Photos的理想选择。它基于HEVC(高效视频编码)。格式比旧的JPEG更方便,因为尽管质量很好,但它的尺寸要小两倍。因此,您可以在Apple设备上存储更多图像,这非常棒。 HEIF由MPEG(运动图像专家组)于2013年开发,但仅在Apple于2017年决定用它取代JPEG时才变得流行。但是,没有那么多程序可以打开它,这就是为什么你可能需要将它转换为另一种格式。

54.[HRZ]Slow Scan TeleVision

这是与慢扫描电视的广播相关的显示格式。这种传统的格式是用来传输通过使用专门的软件给带宽有限的静态图像。

55.[ICO]图标

ICO是一种通常包含不同分辨率(16×16,32×32,64×64像素)和各种颜色深度(16种颜色,32,64,128,256,16位等)的小图像图标的文件格式。用于在图形用户界面(GUI)操作系统中显示文件和文件夹。这种格式可以利用应用程序ACDSee打开。

56.[IIQ]Phase One Raw Image

IIQ是一种RAW文件格式,用于拍摄由丹麦公司Phase One制造的照相机上的照片。具有IIQ扩展名的文件包含一个没有更改的图像,这些图像通常在以其他压缩格式拍摄时默认生成。 IIQ数据必须由专门的图形软件处理。

57.[IPL]IPL Image Sequence

对于可以被用作在3D应用程序或计算机游戏图形的纹理图像存储格式。它也可用于在CorelDRAW中软件作为用于施加色为可编辑的元素为目的的Pantone地点参考调色板元件。

58.[JBG]Image JBIG 1-bit Raster

JBG是一种无损格式,用于存储黑白和彩色图像。它由JBIG(联合双层图像专家组)开发,用于压缩图像以通过传真发送,但也可以非常有效地用于其他图像。此外,它提供比早期G3和G4标准更好的压缩。

59.[JBIG]Joint Bi-level Image Experts Group

JBIG是图像无损压缩的标准。尽管它最初是为传真机开发的,但它可以很容易地用于其他类型的图像。与G3或G4等行业中的其他标准格式相比,以JBIG格式保存的文件较小。

60.[JFI]JPEG File Interchange Image

JFI是一种光栅图像文件格式。它由JPEG(联合图像专家组)开发,用于在应用程序和计算机平台之间交换JPEG编码数据。 JFI通常用于存储完整托盘的位图图形。

61.[JFIF]JPEG File Interchange Format

JFIF是一种图形数据格式,可以在计算机之间交换压缩的JPEG文件。格式的主要特征是使用标记来指示JPEG标准中未使用的参数,即像素几何,像素大小和一些其他参数。

62.[JIF]JPEG Interchange Format

JIF是由JPEG(联合图像专家组)开发的用于数字摄影的有损格式。尽管它不限于一定数量的颜色并且基于24位调色板,但在压缩期间部分信息会丢失。

63.[JNX]Garmin Tile Format

Garmin设备使用JNX存储文件以显示可通过BirdsEye订阅获得的卫星地图。 JNX是所谓的平铺格式,意味着地图的大光栅图像被分成较小的矩形块,以便导航器更快地显示。

64.[JP2]JPEG 2000

JP2是位图图像格式的JPEG2000。其可以是照片、监视摄像机的图像、数字传真等的图像。JPEG 2000采用小波变换技术来压缩文件。JP2的图像更平滑和更清晰且同等质量下,相比JPEG,文件大小更小。

65.[JPE]JPE Image

JPE是一种扩展,用作JPEG图像的附加替代。常用于数码相机。例如,一些索尼相机可以在JPE中保存高质量的JPG图像以及低分辨率的副本,以方便通过电子邮件发送。

66.[JPEG]联合图像专家组

JPEG是用于存储静态图像和类似图像最流行的图像格式之一。JPEG算法能够有损和无损压缩图像。最广泛使用的JPEG通过因特网以数码摄影和图片存档及通讯形式接收。JPEG压缩不适合图纸、文字和形象的图像。

67.[JPG]联合图像专家组

JPG扩展被分配到图像文件。许多照片和网络图形保存为JPG格式。为了压缩许多位图,保存为.jpg,这使得它更容易转移并在互联网上下载这些文件。JPG格式基于24位彩色调色板,创建JPG文件应用的压缩水平越高,解压效果对图像质量的影响越大。

68.[JPS]Stereo JPEG Image

JPS是一种用于从2D图片中创建3D效果的格式。这样的文件通常包含两个图像,每个眼睛具有不同的透视图,并且它们并排存储在附近。

69.[K25]Kodak Digital Camera Raw Image Format

格式使用柯达相机拍摄的照片。它包含从相机的光敏元件记录,电子图像数据的数组。它是一个RAW图像,它提供了用于处理的照片,以补偿曝光,白平衡,和其它参数没有图像质量的损失相当大的潜力。

70.[KDC]Kodak Digital Camera Raw Image Format

这种位图格式是柯达DC系列家族的相机。它也名称柯达Photogen下公知的。 KDC是用于照片的后处理具有改变键图像的参数,同时保持细节的原始水平的能力的RAW相片格式。

71.[MAC]MAC Paint

这是一个由在Apple Macintosh计算机中使用的MacPaint格式图形程序创建的位图图像格式。该MAC格式支持的只有两种颜色的显示,包括模式的调色板。使用了它的Macintosh图形编辑器来存储黑色和白色的图形。最大图像尺寸为576×720。

72.[MAP]Colormap intensities and indices

这种格式被用作用于各种操作系统映像编辑的调色板格式。它用于存储在文本和图形编辑器字体模板。它允许你改变颜色强度和透明度水平。

73.[MEF]Mamiya Raw Image File

该格式是由玛米亚在自己的相机使用而开发的。它主要用来存储压缩形式作进一步处理的照片没有质量损失。它的RAW文件原则的基础上创建的。它包含了一套完整的被从照相机镜头获得的信息。

74.[MNG]Multiple-image Network Graphics

这个格式被用于存储多种类型的位图的,包括动画。 MNG,您可以存储与压缩有损和无损图像。这种格式为您提供比GIF更多的选择保存动画文件,同时保持图像的原始大小。

75.[MRW]Sony (Minolta) Raw Image File

在此格式,您可以保存都拍索尼(美能达)相机和一些数码单反相机的图像。 MRW图像存储在未压缩的RAW格式,而且含有比压缩图像的更多细节。这种格式允许你编辑白平衡,曝光,亮度,和其他元素无损。

76.[MTV]MTV Raytracing image format

这种文件格式用于传输图像数据。它包含了一组可连接形成一个动画图像。它用于非压缩的位图图像存储在24位颜色使用的MTV射线示踪创建。

77.[NEF]Nikon Digital SLR Camera Raw Image File

这是用于在尼康相机RAW图像格式。它包含有关用于拍摄照片的镜头,捕捉设置,以及其他条件的元数据。它提供了通过镜头照相机传感器获得的数据阵列的记录。它可以让你没有损失的内容或质量的图像,这恐怕是不能用压缩图像进行编辑的清晰度,颜色和铃声。它支持12位和14位的图像。

78.[NRW]Nikon Digital SLR Camera Raw Image File

使用此格式不会对尼康COOLPIX相机压缩创建的图像。创建的RAW文件包含来自相机传感器电子数据。它是能够与压缩照片相比,以节省更多的数据。与NRW文件,您可以同时保留图像中的所有细节设置曝光,白平衡等设置。

79.[ORF]Olympus Digital Camera Raw Image File

这种格式使用奥林巴斯相机创建的RAW图像。从被用于产生图像的照相机矩阵这些文件的记录数据。它包含有关对比度,饱和度,色温的原始数据,以及元数据。的曝光和白平衡可在ORF图像,同时保持细节和照片的质量水平来改变。

80.[OTB]On-the-air bitmap

这种格式是由诺基亚在其专有的手机使用而创建的。位图图像被用于通过无线连接设备之间传输图像文件。交换支持插入图片的多媒体短信的时候它主要使用。

81.[PAL]16bit/pixel interleaved YUV

这是一种可以在模拟广播频道发送的图像格式。它具有16位的结构,并且它是使用三组分YUV颜色模型发送。一个组件是负责亮度,和剩余的两个帐户中的色差。

82.[PALM]Palm pixmap

这个格式被用于存储位图图像。它支持许多不同的文件类型和压缩算法。一棕榈位图文件可以包含具有不同颜色的同一图像的多个版本。这些文件在Palm设备上使用。

83.[PAM]Common 2-dimensional bitmap format

它被用作基于UNIX内核在操作系统环境中的位图的通用格式。它是专为使用多种类型的图形。它可用于所有类型的数据以二维阵列。它涵盖了RGB空间和透明度水平。

84.[PBM]可携式位图(PBM)

PBM是黑色和白色的便携式图像,可以利用Adobe Photoshop CS、ACD Systems Canvas 15、ACD Systems ACDSee 17、Newera Graphics Converter Pro、Corel PaintShop Pro X6等应用程序打开。文件为1位/像素。PBM是一种PPM文件格式,可以阅读或为二进制。

85.[PCD]Photo CD

这个格式由柯达以便存储在光或其他媒体的图像的发展。它是用来作为一个格式上的柯达设备的归档扫描的文档。它编码的24位彩色图像,并支持高达6144×4096像素的决议。

86.[PCT]Apple Macintosh QuickDraw/PICT

这种格式是由苹果公司用于存储与元数据的矢量和位图图像开发。这是对的QuickDraw图形软件的主要格式。 PCT支持32位和24位图像。目前,该格式已过时和功能更强大的解决方案已被取代。

87.[PCX]个人电脑交换

PCX是ZSOFT Korporation开发的标准文稿图形。利用图形程序MS-DOS 版ZSOFT PC画笔、文字处理和桌面出版应用程序,如Microsoft Word和Ventura Publisher。虽然具体的图形编辑器,如Adobe公司的Photoshop、Corel Draw、GIMP等支持,但不是流行的模拟BMP。

88.[PDB]Palm Database ImageViewer Format

被用于存储关于飞马和Palm PDA设备数据库此格式。除了图像,PDB允许你存储在一个结构化的方式表格,地图,电子书和其他数据。今天,它已经过时了,被更灵活的格式与DRM保护已经被更换。

89.[PEF]Pentax Electronic File

这种格式用于创建宾得相机的RAW照片。它存储的全套在拍摄过程中相机的传感器获得的数据。它可以让你微调照明,阴影和同时保留所有的细节曝光参数和照片的原始质量。

90.[PES]Embrid Embroidery Format

它用于对兄弟,Babylock和伯尔尼纳缝纫机电脑自动化创建不同类型的刺绣。这些文件是使用专门的矢量图形软件或CorelDraw的编辑器创建。它由“通行证”和“停止”命令以及申请的线色算法。

91.[PFM]Portable float format

这是支持HDR一个图形文件格式。它是用于应用程序之间交换图形数据。它也用于在NetPBM的套件图形编辑器的发展。一个PBM图像具有或者每个像素RGB结构或用于表示灰阶色调指令。

92.[PGM]PGM格式

PGM是一种灰度图像的存储格式。这种格式的文件可以使用ACDSee Photo Manager 14、ACD Systems Canvas 15、Corel PaintShop Pro X4等软件打开。这种类型的文件可以使用文本编辑器编辑。PGM文件有两个版本:P2 / P5。 P2是可读的,P5是二进制格式。

93.[PGX]JPEG-2000 VM Format

这是存储不使用的压缩算法的图像文件格式。它是在JPEG 2000标准使用。这种格式是能够存储只有一个单个组件,所以它仅限于显示灰度的色调。如果您将多个PGX文件,那么你可以做一个彩色图像。

94.[PICON]Personal Icon

此格式是用来存储小型个人的图标。它在网站开发用于创建显示在Web浏览器的地址栏中,以及在卫星电视识别广播频道网站图示。它在结构上是GIF格式的图像非常相似。

95.[PICT]Apple Macintosh QuickDraw/PICT

这种格式是用来存储本地Macintosh计算机位图和矢量图像。它被用于铺设和程序之间共享图像。它使用JPEG压缩算法和RLE编码。今天,PICT格式是在Windows环境下与PCT扩展使用。

96.[PIX]Alias/Wavefront RLE image format

是用于存储位图的图像格式。它被设计为在别名PIX图形处理程序的使用。文件结构开始于一个标头,然后用编码像素的分组。它在PowerAnimator和别名3D软件用于与三维模型工作。

97.[PLASMA]Plasma fractal image

这是建立在ImageMagick的软件库中的位图图像格式。这是在支持改变梯度的能力,自定义模板使用。当应用于图像这些模板生产出生动丰富的过渡独一无二的图像。

98.[PNG]可携式网络图形格式

PNG是一种使用无损压缩算法来压缩的栅格图形数据存储格式。开发PNG这种格式是为了取代GIF。PNG支持三种主要类型的光栅图像:灰度图像、颜色索引图像和彩色图像。 PNG格式通过一种压缩形式存储图像信息。

99.[PNM]Portable anymap

在最初用于处理和存储多种类型的单色和彩色图像的开发没有压缩以及灰度图像的便携式不限地图格式的位图图像。在PNM文件位图图形数据采用ASCII或二进制结构存储。

100.[PPM]可携像素图格式

PPM是一种用于存储可携式图形映射:颜色(PPM)、灰度(PGM)和黑白(PBM)的简单格式。三种不同平台之间转换列出的光栅图像文件时,这些格式可以提供数据的中间表示。PPM格式是由Jeff Poskanzerom开发的。

101.[PSD]Adobe Photoshop bitmap

这个格式被用于在Adobe Photoshop中的项目文件中存储的位图图像。它存储在未压缩的形式,它包括色彩空间,层用掩模,双色设置,层结构和其它数据,使位图的照片,以精细地进行编辑。

102.[PWP]Seattle Film Works

用于图形信息的分发由的PhotoWorks软件,其目的是产生一种彩色位图图像格式。它是用于在因特网上显示的信息。它在结构上JPEG文件相似,并且可以没有质量损失进行转换。它也可以用来存储多个SFW图像。

103.[RAF]Fuji CCD-RAW Graphic File

格式存储的图像,而不被对富士相机使用而创建的压缩。它包括一组的RAW文件的形式从摄像头传感器接收数据。在对比压缩图像,RAF提供了编辑锐度,白平衡和曝光的水平的能力。它可以携带JPG格式的照片的副本在同一文件中。

104.[RAS]SUN Rasterfile

这种格式用于显示在在SunOS操作系统位图图像。它使用了RLE压缩算法和支持每像素1和32位之间。它可以在Unix环境中创建,并且它被用于某些类型的研究项目。它主要用于在太阳微计算机。

105.[RGB]Raw red, green, and blue samples

这是使用三基色(蓝色,红色和绿色),以创建图像的颜色模型的显示格式。每种颜色最多可以有255灰度,允许最多48位的色彩深度。 RGB支持16777216种颜色的显示。

106.[RGBA]Raw red, green, blue, and alpha samples

该格式具有相同的颜色的结构的RGB,但它包括一个用于显示的透明度各级alpha通道。的透明度值设置为从0到1,其中1对应于不透明度。它是使用CSS3编程语言描述。

107.[RGBO]Raw red, green, blue, and opacity samples

格式为表示在三基色(红,绿和蓝),颜色每一个都具有255灰度。与此相反的标准RGB,它允许您更改使用不透明参数整幅图像的透明度。这是比RGBA透明度设置方面不够灵活。

108.[RGF]LEGO Mindstorms EV3 Robot Graphic Format

RGF是LEGO MINDSTORMS Education EV3使用的图像文件格式。该应用程序支持15种语言,适用于许多设备,包括iOS和Android平板电脑,Mac和Windows计算机。它允许您创建和编程乐高机器人。

109.[RLA]Alias/Wavefront image

此图像文件格式在波前高级可视化动画软件套件使用。 RLA可以存储多种类型的信息:图像与多通道可视化,3D图形元素和时间推移录像。它被用来交换与其他应用程序的图像信息。

110.[RLE]Utah Run length encoded image

这是适用的8位编码为图像压缩和运输的目的的格式。该格式最初是为犹他光栅工具包软件包管理位图发展。压缩算法提供了重复的字节串入对,显著减小文件大小的替代品。

111.[RW2]Panasonic Lumix Raw Image

RW2是这种Panasonic相机用作LX5和LX7的RAW图像格式。虽然以格式存储的照片无法立即打印,但它们非常适合专业摄影师,因为它们无需预处理即可存储,可根据需要在视频编辑器中自定义图像设置。但是,没有多少程序可以打开RW2,因此最好的方法是将其转换为更流行的图像格式。

112.[SCT]Scitex HandShake

这是一种用于存储在灰度或在RGB或CMYK颜色系统的位图的未压缩格式。它可以在Adobe Photoshop或上使用的高品质的打印图像的高品质的加工和制备扫描器Scitex的工作站来创建。

113.[SFW]Seattle Film Works

格式西雅图FilmWorks视频编辑器,它不再被积极开发中创建位图图像。它也被用来创建幻灯片。格式有支持位图图像MGI PhotoSuite文件结构。 SFW文件可以被转换成JPG图像。

114.[SGI]Irix RGB image

正在使用RLE算法以压缩形式存储的位图。 SGI色度范围从8到32位/像素。格式是专为在硅谷图形工作站使用。它也被称为Irix的RGB或光圈。

115.[SIX]DEC SIXEL Graphics Format

SIX是SIXEL位图图形格式的替代扩展。它是由Digital Equipment Corporation(DEC)为终端和打印机开发的。 SIX实际上是指以这种格式存储的图像所包含的六个像素。如果您要查看SIX文件,但无法访问DEC终端,则需要将其转换为更流行的格式。

116.[SIXEL]DEC SIXEL Graphics Format

SIXEL是由DEC(数字设备公司)开发的用于打印机和终端的位图图形格式。这样的图像由六个像素高和一个像素宽组成,表示为转义序列。如果要打开SIXEL文件但没有DEC终端,唯一的方法是将其转换为另一种更常见的格式。

117.[SR2]Sony Raw Format 2

这数码照片格式是由索尼创建。它存储与为RAW文件结构。它包含了一个更宽的范围比一个压缩照片数据。它记录从相机的光学系统和传感器获得的信息的最大数量。这给摄影者更多的自由来处理和未经细节和图像质量的损失编辑照片。

118.[SRF]Sony Raw Format

存储索尼相机拍摄的图像压缩格式。它写道:从相机的传感器获得的数据的电子序列。此格式支持拍摄的照片的深编辑,让你改变曝光和色温没有质量和视觉图像信息的丢失。

119.[SUN]SUN Rasterfile

这是在运行的Sun Unix操作系统Sun Microsystems公司的工作站中使用的位图图像格式。它是用于某些类型的研究。这种格式不支持透明度设置。它支持全彩色和灰度图像。

120.[SVG]可伸缩矢量图形

SVG是一种标记语言,可扩展矢量图形,由万维网联合会(W3C)开发,用于在XML中描述二维矢量和混合矢量/光栅图形。同时支持动画、交互式图像和说明性脚本。不支持三维物体的描述。SVG的基础是VML格式的标记语言和PGML。

121.[TGA]Truevision TGA(Targa)图像

TGA是一种光栅图形格式。该格式最初是由Truevision公司为显卡创造的,公司1984年有了自己的产品,但后来在多种平台广流行,特别是在视频编辑、动画领域。该格式支持1-32位/像素的色深,还支持阿尔法通道、RLE压缩。

122.[TIFF]标记图像文件格式

TIFF是一种用于存储光栅图形的格式。该格式用于扫描和OCR文字、传真、印刷行业,受到各种图形应用的广泛的支持。该格式是由Aldus公司与微软合作开发,可结合PostScript使用。版权归Adobe Systems所有。该格式用于存储颜色非常深的图像。

123.[TIM]PSX TIM

这是在PlayStation游戏机中使用的图像文件格式。它支持4-,8-,16-,24-,以及32位的颜色。它在游戏软件开发使用,支持标准的RGBA透明度的水平。 GTA是最知名的游戏系列,它使用TIM图像文件。

124.[TM2]PlayStation 2 (PS2) TIM2

TM2是用于在Sony PlayStation 2上将图像存储为纹理的扩展。如果要在计算机上打开TM2文件,则需要将其转换为合适的格式。

125.[UYVY]16bit/pixel interleaved YUV

这是用于显示图像和视频文件的彩色系统。在UYVY亮度成分(Y)在每个点被数字化,而色差分量(U,V)的数字化少两次频繁。它具有16位/象素结构,并且在视频渲染和图像编辑器使用。

126.[VIFF]Khoros Visualization image

这是在VisiQuest Khoros可视化软件套件中使用的位图图像格式。 VIFF可用于存储是由颜色区域的位图。它可以存储多达2-3彩色地图,它用于分析研究软件的可视化数据。

127.[VIPS]VIPS Image

VIPS是libvips内部用于计算的格式,但它也可用于存储图像。此格式简单,快速且没有大小限制。但是,只有少数程序能够打开这样的文件,这就是为什么最好将它们转换为更流行的格式。

128.[WBMP]无线位图

WBMP是一个位图无线应用协议。扩展名为.wbmp的文件含有位图黑白图像。WBMP格式的单色图像以像素为单位。以单元的形式表示的像素存储为白色,而像素,以对表示的像素存储为黑色。各种手机使用的是WBMP图像。

129.[WEBP]WebP图像格式

这是支持在互联网上无损和有损图像质量压缩的新格式。谷歌公司开发这种格式专为在网上迅速和方便地做好工作。其主要优点是,相对于其他图像格式,文件小,但图像质量相似。

130.[WMZ]Compressed Windows Meta File

这是一种用于存储在Windows媒体播放器接口外观的格式。该WMZ格式包含的Jscript代码和一组图形元素。 JScript的决定了每个元素如何与皮肤互动。它是使用ZIP压缩以压缩形式存储。

131.[WPG]Word Perfect Graphics

此格式是为WordPerfect文字处理器,其通过不同的操作系统支持创建。 WPG可能包含光栅和矢量图形,包括封装的PostScript。它用于剪贴画文件,这往往是插入的文本文档。

132.[X3F]Sigma Camera RAW Picture File

RAW照片格式,专为适马相机。它采用扩展传感器的灵敏度范围的,让您每次拍摄记录的最大信息量的Foveon技术。它可以让你做出白平衡,色彩,曝光和其他设置微妙的调整,同时保留所有的照片中的细节。

133.[XBM]X Windows system bitmap (black and white)

这是一个具有位图结构单色图像格式。它是用来存储在X窗口系统的图形用户界面,其用于远程连接图标和光标的图像。一个XBM文件的结构由用C编程语言的简单文字。

134.[XC]Constant image uniform color

此文件格式以设置图像的主色用作在各种图像编辑软件的画布(背景)。它被用于填充与一种纯色画布。它属于集团的“伪形象”的文件格式。它可用于填充颜色,它是从所选择的区域选择在一个特定的图象。

135.[XCF]GIMP image

这是在GIMP图像编辑器存储项目的文件格式。它支持的矢量和位图图形,层,指南,选择,和信道被以压缩形式,但没有质量损失保存在XCF项目的存储。它是PSD为Photoshop软件模拟。

136.[XPM]X Windows system pixmap (color)

这是写在文本形式在C语言中的图像文件格式。它在远程连接,其目的是服务于客户端和服务器X Windows系统界面使用。此格式可以用于存储彩色和单色图像。

137.[XV]Khoros Visualization image

这是用于在Khoros软件套件可视化的图像的格式。它是一种VIFF位图图像。该格式包含的颜色区域。它是用于可视化的目的在软件用于商业和科学目的。

138.[XWD]X Windows system window dump (color)

此格式用于在压缩形式背景图像存储在X Windows系统的用户界面进行远程服务器的维护。它存储一个客户机程序的窗口或背景的“转储”或屏幕截图。它可以包括不同的颜色,具体取决于被用于创建XWD文件的图形卡的功能。

139.[YUV]CCIR 601 4:1:1 or 4:2:2

此格式是用来存储已划分为Y,U和V颜色分量的图像。在这种情况下,Y对应于亮度,并且变量U和V对应于颜色信息。这种格式是能够存储比RGB色彩空间更准确的颜色信息。 YUV色彩系统,您还可以存储视频文件,并保存图像的特定序列。

字体

140.[AFM]Adobe Font Metrics

这由Adobe公司开发,并包含了有关Type 1 PostScript字体的度量特性的信息。AFM结构需要一个定义了每一个字体符号的样式的控制模版。它主要被用于UNIX。

141.[BIN]PostScript Type 1 (MacBin)

这是一种在麦金塔电脑上使用的存档文件。它将扩展资源及数据以一个文件的形式存储在文件系统中。它包括了存储字体以及便捷地用麦金塔电脑将数据加载到互联网,再转移到其他Mac设备上。它被用于导入PostScript Type 1的程序语言数据。

142.[CFF]CFF (Bare)

这是一种用于OpenType系统中存储压缩字体的格式,并允许文本信息的光栅化。它与TrueType不同的是它有描述字体符号的能力,和它根据字体大小变化的字体结构变异算法。CFF允许了更高的有着高分辨率的屏幕清晰度,但这并不是因为字体,而是它的光栅化。

143.[CID]Adobe CID Fonts

这是一种用于在PDF文件中展示字体的格式,最初被认为用于存储日文和中文里的符号,因为它有着16位的结构并允许更精确的调整。CID通过支持没有从左至右方向的语言和支持甚至是垂直方向的模式,扩大了PostScript的潜能。

144.[DFONT]Mac dfont

这是为Mac OS X操作系统所创建的。不同于旧的操作环境版本,该字符被存储在数据文件线程中而不是在资源线程中。自从2009年Mac OS X 10.6的发布后,它一直被用于作为TrueType字体的容器,并正在逐渐取代TrueType字体集。

145.[OTF]OpenType (CFF) Font

显示并存储OpenType字体的一种格式。它可以不损失字体质量地被缩放。如今OTF库中拥有超过10000种字体。几乎现今所有已知的字体都有OpenType的版本。该格式以Postscript为基础,并支持Unicode。它最初由微软开发,但如今它属于Adobe。

146.[PFA]PostScript Type 1

这是一种用于直接下载到PostScript打印机的7位字体格式。它有两个十六进制编码的字符。它与多种字体格式都有良好的兼容性。PFA包含一个字体符号大纲并以ASCII文本数据设置格式。

147.[PFB]PostScript Type 1 (Binary)

这种格式被开发用于简化Type1-字体在一些软件中的使用。它是8位的,所以它可以快速被程序处理,且结构紧凑。PFB包含额外的原数据。除了存储系统字体,它的用处的另一个常见的例子是它被应用在AutoCAD中通过编译来创建字符文件。

148.[PS]PostScript (Type 0)

这是PostScript编程语言的扩展,通常用在出版业。它在1982年由Adobe系统开发。在引入PS之前,在一个页面上打印文本和图片是不可能的。PostScript通过给出一个根据需要打印出文本和图像信息的打印指令使这变成了可能。PS也包含了一页上的物体的打印坐标。

149.[PT3]PostScript Type 3

这种格式被用于存储PageMaker 3种的模版和设计。PT3允许有一系列的字体特征,和以PostScript Type 3格式存储的布局和图像元素。这个容器作为一个可编辑的文件被用于满足出版的需要,并在PageMaker版面的程序中被创建。

150.[SFD]Spline Font Database

这是一种用于在FontForge中存储栅格和矢量字体的格式。通过在这个程序里打开一个SFD文件,你可以用任何一种现代字体格式比如TrueType或OpenType来存储它。SFD包含了关于在FontForge中创建或改变的每一个符号的点设定的所有信息。

151.[T11]Type11 (CID 2)

这是一种用于存储和展示文本信息的格式。它也被称为CID 2,主要用于在PDF中图像化和创建复杂字体。它以TrueType系统为基础,但是允许更加精确的调整,并由于它在显示亚洲的语言符号时非常重要的16位结构,允许了精制的书写的可能。

152.[T42]Type42

Type42以PostScript语言为基础,被用于显示TrueType字体。它允许了在PostScript打印机上打印所有TrueType字体的可能,并允许了显示时的光栅化。所有字体结构上的改变都由PostScript程序处理而产生。它支持中文、韩文和日文的多字节TrueType字体。

153.[TTF]TrueType Font

这是由苹果电脑在1989年开发的标准TrueType字体格式。至今TTF的优势是其按像素要求呈现的高水平字体显示控制。它有矢量格式,所以很容易缩放。如今TrueType用于从苹果到微软的操作系统中。

154.[UFO]Unified Font Object

这是一种用于存储光栅图像的格式,由Ulead公司开发。它能包括数个可编辑层,比如在一个Photoshop文档中。该图片光栅格式被转移到了TrueType字体系统中,并允许图像信息以一种文本格式显示。

155.[WOFF]Web Open Font Format

它属于TrueType和OpenType字体格式,有着存储渲染技术的模拟压缩。使用WOFF可以存储带有字体信息的原数据。它自2010年起被使用,主要用于在互联网上存储和传输字体。它由Mozilla基金会开发。

文档

156.[ABW]AbiWord

ABW文件格式是AbiWord字处理软件的默认文档格式,格式基于XML。 ABW文件格式允许高级文档布局,丰富的文本格式,列表,表格,图像和脚注。 ABW文件本质上类似于Microsoft Word DOC文件,但与Microsoft Word文件不同,AbiWord程序几乎可以在任何计算机操作系统上运行。

157.[AW]Applix Words

答案向导文件是使用Microsoft开发的应用程序以.aw格式保存的数据文件。 Microsoft答复向导生成器软件用于创建这些AW文件,此应用程序也可以安装并用于打开这些.aw文件。

158.[CSV]逗号分隔值

一种是用于表示表格数据的文本格式。每个文件行都位于表中的一个单独的行。列的值由一个分隔符分隔,最常用的是逗号。但是,其他符号也可以用作分隔符。

159.[DBK]DocBook XML

要解压缩索尼爱立信PC套件之外的DBK文件,用户应将文件扩展名重命名为.ZIP,并使用.ZIP解压缩实用程序打开它。 DBK文件也与FJ Software Development的MyPhoneExplorer相关联,也可以用于管理Sony Ericsson手机。

160.[DJVU]Deja Vu

DjVu是一种计算机文件格式,主要用于存储扫描的文档,特别是包含文本,线条图,索引彩色图像和照片的组合的文档。它使用诸如文本和背景/图像的图像层分离,逐行加载,算术编码和用于双色图像的有损压缩的技术。

161.[DOC]Microsoft Word文档

DOC是一种文字处理文档文件的扩展名。这主要是与Microsoft Word应用程序相关联。DOC文件也可以包含图表和表格、视频、图像、声音和图表。它支持几乎所有的操作系统。

162.[DOCM]Microsoft Word Document with Macros Enabled

具有DOCM文件扩展名的文件是Microsoft Word中使用的Word Open XML Macro-Enabled Document文档文件。它是在Microsoft Office 2007中引入的。DOCM文件就像DOCX文件,除了它们可以执行宏,这使您可以自动执行Word中的重复任务。

163.[DOCX]Microsoft Office Open XML

自2007年起,微软开始使用docx这种文件格式,这是通过使用Office Open XML创建的。该格式是一种zip文件,其中包含XML、图形和其他数据格式的文本,可以使用专利保护的二进制格式转换为字节的序列。起初,人们认为这种格式将取代doc,但是这两种格式沿用至今。

164.[DOT]Microsoft Word 97-2003 Template File

DOT是Microsoft Word(一种文字处理应用程序)创建的模板文件。 DOT文件为需要许多相同字体和布局的类似文档提供了解决方案,需要它们之间的简单更改,例如名称和地点

165.[DOTM]Microsoft Word Template with Macros Enabled

DOTM文件有两个属性,即Zip文件压缩和XML(广泛标记语言)。它与.DOCX和.DOCM文件相同,其中M代表宏,X代表XML。可以打开.DOCX和.DOCM的应用程序是通过Microsoft Word版本2007或2010。

166.[DOTX]Microsoft Word Template File

由Microsoft Word创建的模板文件,一个文字处理程序;包含文档的默认布局和设置,包括样式,自动图文集,工具栏和宏;用作创建具有相同格式的多个.DOCX文档的基准。

167.[HTML]超文本标记语言

HTML是一种网络格式的文件。 HTML源代码可利用文本编辑器进行修改。 开发HTML文件是为了未来在用户的网络浏览器中使用,让你可以格式化文本、图像和站点所需的其他材料。这种格式的文件使用标签建立网页。 HTML代码经网络浏览器解析,通常用户看不见。

168.[KWD]KWord native format

文件KWD是文本文件类别的文件之一。其全名是KWord Document。文件格式KWD由KDE创建。如果您到达这里,您可能正在寻找可帮助您支持此特定文件扩展名的程序。在本页的另一部分,您将找到支持按操作系统排序的文件KWD的程序列表。如果我们的数据库包含有关转换KWD文件的信息,那么您一定会在这里找到。

169.[ODT]ODF Text Document

保存使用基于 OpenOffice 的免费程序创建的文本的文件。 用于存放书籍、报告、笔记等书面资料。 该文件具有 XML 结构,用作替代 DOC 格式,并包含开源代码.

170.[OXPS]Open XML Paper Specification

更具体地说,可以在计算机上安装可以打开.oxps文件的程序。注意.oxps格式是Windows 8中的默认XPS文档格式。通常,当用户在运行Windows 8的计算机上打印到Microsoft XPS Document Writer(MXDW)打印机时,会创建.oxps文件。

171.[PDF]可携式文件格式

PDF是一种由Adobe Systems使用某种语言功能PostScript设计的电子文件格式。是以Adobe Reader这种格式查看文档的官方应用程序。大多数情况下,PDF文件是文本与光栅和矢量图形和文本格式、用JavaScript编写的脚本以及其他类型项目的组合。

172.[RTF]富文本格式

RTF是一种用于存储标记文本文档的跨平台格式,由微软和Adobe联手创造,用作1982年Word格式的元标签。Adobe在1985年继续开发这种格式,创造出PostScript语言。其基础是一种简单的文本格式、为非可更改宏的控制序列以及具有固定行为的小组。

173.[SXW]OpenOffice Writer 1.0

SXW文件格式最初是为StarSuite Writer创建的,这是Sun Microsystem StarSuite套件的文字处理应用程序。可以打开SXW文件的程序包括StarSuite Writer和OpenOffice.org Writer。要在Microsoft Word中打开SXW文件,通常可以将其重命名为DOC文件。

174.[TXT]纯文本文件

TXT是一种包含按行组织的文本的文件格式。文本文件与包含不用于作为文本(编码的声音或图像)解释的数据的二进制文件不同。文本文件可以包含格式化和非格式化的文本。由于文本文件非常简单,它们经常用于存储数据。

175.[WPS]Microsoft Works Text Document

WPS文件格式非常类似于DOC格式,它也是一个文本文档,但它是用Microsoft Works Word Processor创建的;并且不包括Word文档可能包含的高级格式化选项和宏。大多数版本的Microsoft Word都可以打开WPS文件,以及Microsoft Publisher。

176.[XLS]Microsoft Excel 工作表表单(97-2003)

XLS格式是用来指该Microsoft Excel程序文档。该文件是一个电子表格。所有文档数据分布并存储在单元格中。每个单元格都有一个唯一的地址,用字母和阿拉伯数字表示。单元格可以包含固定数据以及绑定更多单元格的公式格式的数据。

177.[XLSX]Office Open XML工作表表单

XLSX是利用2007年以及更新版本创建的Microsoft Excel文件格式。该文件是一个电子表格。所有文档数据分布并存储在单元格中。每个单元格都有一个唯一的地址,用字母和阿拉伯数字表示。XLSX文件格式是基于开放式XML。为了减小文件的大小,用ZIP压缩。

178.[XPS]XML Paper Specification

开放XML纸张规范(也称为OpenXPS)是页面描述语言和固定文档格式的开放规范。 Microsoft将其作为XML纸张规范(XPS)开发。基于XML(基于XAML的)规范,基于新的打印路径(打印处理数据表示和数据流)以及支持设备独立性和分辨率独立性的颜色管理的基于矢量的文档格式。

压缩文档

179.[7Z]7-Zip压缩文件

该格式以主要的压缩算法LZMA为基础。其最初用于7-Zip文件。该格式向开发人员开放架构以来,其他压缩算法可用于7z格式。该格式具有高压缩系数。加密算法是AES-256。

180.[ACE]WinAce压缩文件

这是一种利用WinAce程序创建且具有自己压缩算法的存档文件。它的大小几乎是无限的。它具有很高的压缩级别和速度。它可在Windows和Mac OS X的最新版本中使用。

181.[ALZ]ALZip文档

这是由韩国开发人员创建的一种压缩格式。该格式使用类似于ZIP的压缩算法,并针对压缩大的文件进行了优化。支持自动提取和组件存档。ALZ文件利用ALZip工具解压缩和创建。

182.[ARC]ARC Compressed Archive File

这是一种过时的文件存档格式。它可以将数个未压缩或压缩的文件存储在一个存档中,并可利用一种特殊的工具解压缩。这是ZIP格式的前身。可用于MS-DOS和Macintosh计算机。

183.[ARJ]ARJ压缩工具

这是一种基于ARJ算法的文件存档。它支持长文件名;文件管理按大小将数据分割成多个文件来保护数据的完整性。它最初是为早期版本的Windows和DOS而开发的。目前这个源代码开放的版本几乎与10个不同的操作系统兼容。

184.[CAB]机柜档案

CAB – 用于在Microsoft Windows操作系统压缩文件。存档在操作系统安装包(Windows安装程序、AdvPack,设备安装程序、API)中使用,并支持数字签名。该格式使用取决于特定存档的3种压缩方法。

185.[CPIO]复制输入/输出

利用相应的磁带存储服务器创建的一种文件压缩格式。Linux2.6版内核和“百富(pax)”存档安装程序仍然使用该格式。存档包含了有关访问权限、所有者和创建时间数据头信息。创建该格式是为了存储磁带驱动器和其他磁带设备上的备份数据。如今,Oracle开发人员大部分的软件是以CPIO格式交付的。

186.[DEB]Debian Compressed Archive File

这是一种用于Debian数据包和其他Unix系统的压缩格式。其表示的是含有作者权限、格式版本号、配置数据及安装一个数据包中程序所需的文档相关信息的打包二进制文件。

187.[JAR]Java档案文件

这种格式是一种Java存档,并作为一种典型的ZIP文件,该程序的一部分是用Java语言编写的。因为JAR用于启动初代手机的应用程序和游戏,所以逐渐被新的移动平台所取代。它们可以含有一个数字签名,主要供常用的浏览器存储增补使用。

188.[LHA]LHArc

用于基于LHARC算法的压缩文件存档。它是Amiga电脑流行的存档格式。它是用于早期游戏压缩包安装。后来,它被LZH压缩格式取代。目前LHA在日本仍在发行。

189.[RAR]WinRAR压缩文档

这是最常见的文件压缩格式之一。它是由俄罗斯程序员Evgeny Roshal创建的。该格式让你可以将一个存档文件分成几个部分,以阻止存档,防止意外的修改,并提高数据恢复(帮助更新损坏的文档)。它具有128位的AES算法。

190.[RPM]红帽程序包管理器

这种格式被Unix操作系统作为一种更新、查询、核对、删除和安装软件产品的安装包使用。 RPM存档文件是一个由单个程序包基础数据和大量小型数据库组成的一个数据库。该系统可存储关于程序包修改、删除和安装的信息。

191.[TAR]磁带归档文件

这是在Unix环境中数据压缩的标准格式。该格式用来将多个文件存储在一个存档中,然后创建一个文件系统存档,并用于软件分发。在一个tar存档中,信息是与所有者、文件组、目录结构和文件时间戳有关的日志。不同的bzip2和gzip工具用于创建存档。

192.[TAR.7Z]压缩档案文件

这种格式以LZMA原理压缩算法为基础。最初在7-Zip文件中使用。创建tar.7z存档是为了存储有关文件所有者的信息,便于在Unix系统中使用,是以TAR存档工具为基础的。

193.[TAR.BZ]压缩档案文件

这是一种利用BZIP工具的TAR容器中的压缩存档。创建该存档是为了在Unix系统中使用。TAR容器将几个文件合并成一个归档,然后放置在一个TBZ压缩文件中。作为一些操作系统安装程序的安装包使用。

194.[TAR.LZ]压缩档案文件

这是一种基于LZMA算法并利用Unix接口的文件压缩格式。该格式包括用于检查文件完整性的32位CRC校验和支持。利用l-zip 工具创建,TAR容器将几个文件合并成一个归档,然后放置在一个tar.lz压缩文件中。

195.[TAR.LZMA]Lempel-Ziv-Markov chain-Algorithm

这是一种文件压缩的多线程方法,用于7-Zip存储服务器创建压缩7z存档,也用于其他存档。相比bzip2存档在比例和速度方面的压缩性能更胜一筹。其代码开放,供开发人员使用。

196.[TAR.LZO]压缩档案文件

这是一种文件压缩的多线程算法,为了最大数据解压速度而开发。是通过使用TAR容器并利用Lzop程序实施的,几个文件合并成一个归档,然后放置在一个 tar.lzo压缩文件中。

197.[TAR.XZ]压缩档案文件

这是一种在Unix环境中使用的文件压缩格式,利用的是LZMA2压缩算法。这是一个仅适用于一个文件的容器,所以利用tar格式(tar.xz)串联使用。XZ utils工具可作为开发的源程序。

198.[TAR.Z]压缩档案文件

这是一种在Unix系统中用来保存工作空间的数据压缩格式,利用TAR容器创建,几个文件合并成一个归档,然后放置在一个tar.z压缩文件中。

199.[TBZ2]压缩档案文件

最完整的TBZ存档版本。利用Bzip2工具创建。创建该存档是为了在Unix系统中使用。TAR容器将几个文件合并成一个归档,然后放置在一个TBZ压缩文件中。作为一些操作系统安装程序的安装包使用。

200.[TGZ]压缩档案文件

一种属于tar存档的压缩文件。创建该文件是为了在Unix系统中使用。TAR容器将几个文件合并成一个归档,然后放置在一个TGZ压缩文件中。作为一些操作系统安装程序的安装包使用。

201.[ZIP]压缩档案文件

一种压缩数据的常见格式。大量应用程序利用该格式交换数据,备份和压缩文件。在ZIP文档中,该格式使用不同的压缩算法。密码算法是专有的,所以机密数据利用更复杂的保护系统(RAR、7Z等等)被更好存储在文档中。

电子书

202.[AZW3]亚马逊Kindle

是一种为亚马逊的Kindle8开发的电子书格式。该格式支持CSS3弹出文本系统和HTML5以及内置字体;此外,它还拥有强大的文档格式化功能。它包含独立激活DRM保护的功能。可以利用来自亚马逊的免费软件KindleGen制作AZW3书。

203.[EPUB]电子出版物

是由国际数字出版论坛制定的格式。它的特点是基于XML和XHTM为基础选择使用CSS样式。这种格式的主要特征是使用可回流文本(自动换行),这使得其能够让图像适应不同设备的显示器。ePub文件是扩展名为.epub的zip文档。

204.[FB2]FB2格式

基于XML格式。其主要任务是:在各种设备上精确显示、完全保存文档结构、能够转化成其他格式。不同于其他流行的电子图书格式,FB2不指定不同设备显示器的外观选项。该格式采用工具,表明书的不同部分 – 诗句、铭文、引述等。

205.[LRF]索尼媒体

是索尼为专属的索尼阅读器设备开发的格式。这种格式的文件可以包含文本和图像。该格式是基于XML的。

206.[MOBI]Mobipocket电子书

一种桌面和移动平台Mobipocket阅读器软件使用的格式。这种格式的书籍的扩展名可以是.PRC和.mobi。MOBI最初基于PalmDOC格式;加入HTML标记使得其可以创建将数据压缩到更大程度的高压缩版本。有一些格式的限制 – 文字不可缩进,而且插入的表格和图像无法格式化。

207.[PDB]Palm Database ImageViewer Format

被用于存储关于飞马和Palm PDA设备数据库此格式。除了图像,PDB允许你存储在一个结构化的方式表格,地图,电子书和其他数据。今天,它已经过时了,被更灵活的格式与DRM保护已经被更换。

208.[RB]火箭电子书

是为第一款大规模生产的电子书阅读器 – Rocket电子书开发。该格式是用Ruby编写的。RB文件是存储Rocket电子书设备全部内容的容器。它具有由于格式缺乏普及不被目前出版的图书所用的DRM保护能力。

209.[SNB]盛大Bambook

是为盛大Bambook电子书开发的一种格式,并且专用于这些设备。其他公司生产的某些电子书也可以查看该类型的文档。盛大在2011年发布了其最新的设备,所以该格式目前不被广泛使用。

210.[TCR]阅读器文本压缩

是为在20世纪90年代使用的Psion公司3系列平台开发的电子书格式。该格式包含文本及其格式参数。该电子书格式专门用于Psion公司的设备。

视频

211.[3G2]Third Generation Partnership Project

3G2是由第三代合作伙伴计划为基于CDMA的电话开发的音频和视频格式。实际上它是3GP格式的更新版本。两种格式都基于ISO基础媒体格式,便于媒体的呈现和交换。 3G2格式非常灵活,占用的存储空间很小,这也是手机主要用于保存文件的原因。然而,3G2电影也可以在计算机上播放,但在某些情况下可能还需要其他应用程序。

212.[3GP]Third Generation Partnership Project

3GP是1998年由第三代合作伙伴计划为基于GSM的电话开发的多媒体容器。该容器需要很少的带宽,存储空间和数据使用,这就是它适用于手机的原因。它是使用MMS(多媒体消息服务)发送的文件的标准容器。

213.[AAF]Advanced Authoring Format

AAF是为存储非线性后期制作视频的结果而创建的格式。 AAF是EDL格式的非线性模拟。此格式是跨平台可互操作的,并且是为了替换OMFI而创建的。很多制造商都在他们的创作软件中支持AAF。 AAF包含元数据,媒体内容及其历史,源媒体元素,在线内容,大量内置标准媒体效果,HTML / XML内容和本地化。

214.[ASF]Advanced Systems Format

ASF是Microsoft Windows Media Player使用的媒体容器。它专为在线流式传输音频和视频文件而设计。容器确定数据流的结构,但不确定如何编码这些数据。通常,Microsoft创建的文件具有.wma或.wmv扩展名,其他文件的扩展名为.asf。此类文件通常具有允许在线发送文件的MIME类型。 ASF的主要功能是流式播放功能,即在通过网络下载数据时直接播放视频或音频的功能。

215.[AV1]AOMedia Video 1

AV1是Alliance for Open Media开发的一种新型开放编解码器,由生产电子产品和开发Web浏览器的公司组成。该编解码器旨在通过互联网快速发送高质量视频,即使带宽较低也不会丢失质量。 AV1比当今最流行的视频格式更有效,因为它采用了最佳的压缩技术。

216.[AVCHD]Advanced Video Coding High Definition

AVCHD是一种视频编解码器,用于在诸如蓝光和AVCHD,硬盘和存储卡等可擦写光盘上以720p,1080i和1080p模式录制高清视频。 AVCHD标准意味着使用AVC视频压缩格式,AC3音频编解码器和MTS或M2TS容器。编解码器的主要特点是高压缩效率和高图像质量。但是这里出现了主要缺陷 – 编解码器很重要。

217.[AVI]Audio Video Interleave

AVI是一个多媒体容器,在PC和Mac用户中非常受欢迎。该格式由Microsoft于1992年开发。通常AVI用作视频格式,但与当时的其他格式不同,AVI可能包含使用不同编解码器组合压缩的音频和视频数据。更常见的是像DivX和XVID这样的视频编解码器与.avi文件一起使用。对于音频播放,使用诸如MP3,AC3和PCM之类的编解码器。可以使用Windows Media Player或其他类似程序播放AVI文件。

218.[CAVS]Chinese AVS video

CAVS是2002年由中国工作组开发的一套编码/解码标准。该技术旨在解决音频和视频压缩问题,即原始数据和源。这种格式在PC上并不广泛支持,但在中国广泛用于DVD播放器和家庭影院系统。

219.[DIVX]DivX Networks

DivX是MPEG-4格式的渐进式实现。它提供了更高程度的视频压缩(与其他H.263视频编解码器相比),并带有当时的许多革命性创新。要在PC上播放DivX文件,您可以使用许多不同的程序,因为目前大多数视频播放器即使在全高清分辨率下也支持DivX。为了在现代浏览器中查看此类文件,该公司开发了DivX Web Player。然而,H.263标准(DivX实施)是在1996年创建的,目前被认为是过时的。它被H.264和H.265标准取代,这些标准在更先进的编解码器(如HEVC和AV1)中实现。

220.[DV]Digital Video

DV是一种数字磁视频格式,是1995年由主要视频设备制造商开发的一种视频压缩.DV格式使用分辨率为720×576像素的8位数字分量视频信号。数据传输以包含视频,音频和子码数据的DIF序列的形式执行。日期和时间记录在元数据区域中。

221.[F4V]Flash Video

F4V是Adobe Flash Player软件和所有具有Flash视频播放功能的浏览器支持的Flash视频格式。该容器使用小容器进行数据存储,并且与h.264视频和AAC音频压缩标准兼容。 F4V文件提供比FLV更好的质量,但需要更新版本的Flash(9.0.115或更高版本)和更快的处理器。

222.[FLV]Flash Video

FLV是一个Flash视频容器,用于存储音频,视频和其他数据的流行托管网站。它通常使用h.264或h.263编解码器进行视频存储,使用MP3进行音频处理。 Windows和Mac操作系统有很多程序可以打开.flv文件。

223.[HEVC]High Efficiency Video Coding

HEVC或h.265是目前最先进的编解码器,因为它可以实现最低比特率以获得最佳图像质量。编解码器具有三个主要特征,使其与其他特征区别开来:并行解码,视频流内图像的随机访问以及更大的最大块大小。 HEVC旨在提供与AVC(h.264)相同水平的视频质量,但是通过改进的压缩,这就是使用编解码器压缩的视频文件将缩小两倍的原因。

224.[M2TS]MPEG-2 Transport Stream

M2TS是日本公司于2006年开发的BDAV(蓝光光盘音频 – 视频)格式的文件名。它用于蓝光光盘和AVCHD上的高清音频和视频流。 M2TS可以由所有流行的媒体播放器打开,例如Windows Media Player。

225.[M2V]MPEG-2 Video

M2V是仅包含视频数据的格式,音频存储在其他伴随文件中。该扩展广泛用于DVD和视频压缩系统。实际上它是一个MPEG-2视频流。 M2V还用于数字电视,作为定义传输流结构和数据传输方法的标准。

226.[M4V]MPEG-4 Video

M4V是一个视频容器,用于存储用于iTunes文件的音频和视频数据。使用Apple FairPlay DRM可以保护此类文件不被非法查看和复制。在这种情况下,音频或视频文件应该在iTunes商店购买。几乎在任何现代播放器中都不能查看受保护的文件,因为格式基于MPEG-4结构。

227.[MJPEG]Motion JPEG

MJPEG是一种多媒体格式,它使用JPEG中的逐帧视频轨道压缩技术。该编解码器不对帧之间的差异(移动)进行编码,因此某些地方的图像不够平滑。这种格式的主要优点是对硬件计算能力的要求低,这反过来又导致低水平的压缩和更大的结果文件大小。它主要用于网络和IP摄像机。

228.[MKV]Matroska Multimedia Container

MKV是一个开源容器,可以包含使用不同编解码器压缩的媒体数据。它比传统的AVI容器有很多优点:它可以包含不同语言的音轨和字幕,可以在不停止播放的情况下进行切换,文件搜索和倒带非常快。此格式也易于编辑,这就是为什么可以毫不费力地提取音频和视频数据的原因。

229.[MOD]JVC Recorded Video File

MOD是包含MPEG-2视频和AC3音频的格式。扩展很少使用,这就是为什么只能使用特殊程序打开它。 MOD文件也可以由DVD播放器播放。如果要使用标准播放器打开它,最简单的方法是将文件转换为MPG。通常松下和JVC使用该格式录制视频,数据保存到硬盘或SD卡。

230.[MOV]Apple QuickTime Movie

MOV是Apple开发的一种格式,用于电影和其他视频数据存储。它兼容Windows和Mac。但是,Windows Media Player只能打开该格式的早期版本。如果您有2.0及更高版本,则需要Apple QuickTime Player,或者您可以将其转换为与您的播放器兼容的其他格式。

231.[MP4]MPEG-4 Part 14

MP4是由MPEG-4视频标准和AAC音频标准定义的扩展。它是一个容器,支持各种媒体,如视频,音频,字幕,2D和3D图形。可以在Windows上几乎任何播放器打开MP4文件,但在Mac上你应该使用插件或只是将文件转换为另一种格式。

232.[MPEG]Moving Picture Experts Group Phase 1 (MPEG-1)

MPEG是在1993年以MPEG-1开发的,它是一种非常流行的音频和视频存储格式。今天,它是世界上最兼容的媒体格式。当格式首次出现时,它创新并且超前于时代,提供了相对高质量的文件,同时减小了它们的大小,并且通过压缩文件使上载和下载文件变得容易。这些功能允许创建视频CD,广播数字电视和音频。由于它的年龄,MPG不再被任何专利所涵盖,这就是为什么Mac和Windows应用程序以及许多硬件本身都支持MPEG视频和音频的原因。

233.[MPEG-2]MPEG-2

MPEG-2是一种视频编码格式,首先在1995年标准化并在2013年进行了修订。由于计算复杂度相对较低,该标准在视频硬件中得到普及和大规模实现。因此,MPEG-2实际上已成为卫星和有线广播的标准。出于同样的原因(DVD播放器的硬件支持),MPEG-2也用于创建DVD。

234.[MPG]Moving Picture Experts Group

MPG是用于使用MPEG-1或MPEG-2标准压缩的文件的扩展。 MPG文件可以在Windows,Mac和任何移动设备上播放。这种格式的第一个版本非常有限,支持低视频分辨率和限制数据带宽,但最新的标准更新允许它甚至用于HDTV广播。

235.[MTS]MPEG-2 Transport Stream

MTS是索尼和松下公司为其高清消费类摄像机开发的高清视频扩展。后来这些公司加入了蓝光光盘协会。 AVCHD技术支持720p和1080i分辨率。该格式使用MPEG-2或MPEG-4编解码器进行视频压缩,使用Dolby Digital AC-3进行音频压缩。蓝光播放器可以无需压缩即可播放MTS。

236.[MXF]Material Exchange Format

MXF是由SMPTE协会开发的专业媒体容器。 MXF实现了高级创作格式(AAF)数据模型的子集,现在已成为专业非线性视频编辑的标准。几乎所有编解码器都可以压缩MXF文件,并且可以轻松转换为任何流行的视频格式。值得注意的是索尼,松下和佳能这种格式的实现存在很多不兼容性,这是这个容器的一大缺陷。这些问题已在2009版标准中得到解决。

237.[OGV]Ogg Video File

OGV是一个使用OGG开源格式的容器。 OGG不受软件专利的限制,这是其创建的主要目标之一。 OGV格式用于存储带或不带音频的视频流,而视频流又可以用Opus,Vorbis,Theora或Speex算法压缩。该格式用于在HTML5的帮助下在网页上播放视频内容。 OGV文件可以由各种媒体播放器播放。

238.[RM]RealMedia

RM是由RealNetworks Inc.创建的专有视频容器 – RealNetworks Inc.是在线多媒体流媒体市场的先驱。这种格式支持DRM,在21世纪初被广泛用于在线传输视频和音频数据,超过80%的在线流媒体采用RealMedia格式。 RM受iPhone,Android,Windows和Mac支持。这个容器经常被在线广播电台使用。现在仍然需要安装Real Player插件才能在这样的流媒体网站上播放RM文件。

239.[RMVB]RealMedia Variable Bitrate

RMVB是由RealNetworks开发的具有可变比特率的格式。实际上它是RM格式的改进版本,为难以压缩的视频提供更大的带宽。此格式保持高视频定义。 RMVB文件在亚洲非常受欢迎,但并非所有流行播放器都支持它们,因此最简单的播放方式是将它们转换为另一种最常见的格式。

240.[SWF]Small Web Format

SWF是一种用于存储矢量图形和动画的格式,它可能包含声音,视频,文本和其他数据。这些文件广泛用于在网页上创建动画,游戏和播放视频和音频。可以使用Adobe Flash Player或安装了Flash插件的浏览器打开SWF文件。

241.[TOD]JVC Transport stream On Disk

TOD是一种未广泛使用的格式。 TOD视频通常由JVC摄像机捕获。它是一种使用传输流进行视频数据的高清格式。 TOD文件不能直接在消费者视频设备上播放,必须将它们转换或重新打包成广泛采用的格式之一。

242.[TS]Transport Stream

TS是由MPEG-2标准定义的扩展。它通常用于在DVD上存储视频和音频,用于在线流媒体和广播。该媒体容器包括以允许在遇到数据传输错误之后快速重放恢复和音频/视频同步的方式存储的基本流。

243.[VOB]DVD-Video Object

VOB是DVD文件的格式,通常存储在VIDEO_TS文件夹中。 VOB基于MPEG-2,它可以包含视频,音频,字幕和其他数据。每个文件应小于1 GB,以便与所有操作系统兼容,否则将无法读取。

244.[WEBM]WEB Media

WebM是一个开放式媒体容器,媒体使用VP8视频编解码器和Vorbis音频编解码器进行压缩。 WebM格式具有很高的视频播放质量和数据压缩参数。该格式广泛用于将媒体放置到网页上,并得到所有现代网络浏览器的支持,如Opera,Mozilla Firefox和Google Chrome。将WebM视频嵌入到网站页面可以实现没有延迟和错误。 WebM旨在替代h.264标准。扩展程序的版权由Google持有。

245.[WMV]Windows Media Video

WMV是一种编解码器,通常用于ASF格式的视频压缩。几乎任何播放器都可以在Mac和Windows上打开WMV文件,或者将格式转换为另一种格式。 WMV支持阻止用户复制信息的DRM保护。这是该格式被在线销售数字视频和音频的公司广泛使用的主要原因。此格式在用户中也是众所周知的,因为WMV文件用于流行的Xbox 360设备。低比特率使这些文件成为HD DVD和蓝光光盘的理想解决方案。

246.[WTV]Windows Recorded TV Show

WTV是由Windows Media Center录制的视频格式,其中视频由MPEG-2,MPEG-4或h.264编码,音频由MPEG-1 Layer II或Dolby Digital AC-3编码。 WTV文件可以包含视频,音频,文本和其他数据。此容器取代了此应用程序以前版本使用的DVR-MS。 WTV支持DRM,允许其所有者保护内容。

247.[XVID]XviD

XviD是一种基于MPEG-4标准的编解码器。这种编解码器稍微扭曲了颜色,但它在动态场景中具有高清晰度。 XviD不断更新,因为它是一个开源编解码器,任何有兴趣的人都可以参与该程序的开发。在某些国家使用XviD可能是非法的,因为MPEG-4中使用的压缩方法已获得专利。

音频

248.[8SVX]Amiga 8SVX

8位采样声音(8SVX)是由Electronic Arts为Commodore-Amiga电脑系列开发的音频文件格式标准。它是IFF文件容器格式的数据子类型。它通常包含线性脉码调制(LPCM)数字音频。 8SVX子类型存储包含在IFF文件容器内的块内的8位音频数据。 8SVX子类型可以单独存在于IFF文件容器(仅音频)中,或者可以与其他IFF子类型(如视频动画流)一起复用。

249.[AAC]高级音频编码

最初创建这种格式是为了替代mp3格式。当时的想法是实现小文件,但更好的音质。第一个版本不是很成功,但随着AAC的发展,声音存储质量的损失可能会更小,并且文件大小与mp3格式相同。

250.[AC3]AC3音频文件

杜比数字电影格式,为电影音轨编码而开发。该格式最多可支持6个音轨:左、右、前、后、上、下。正因为如此,你才可以存储“三维”音轨。该格式在电影院以及用户自己在家中将音轨存储到电影库都广为使用。

251.[AIFF]音频交换文件格式

一个利用苹果操作系统存储音频文件的标准。该标准是1988年在IFF格式的基础上制定的,是一种无损格式 – 音频数据以一种未压缩的形式存储。本质上,AIFF是用于Apple Macintosh平台的WAV格式的模拟。

252.[AMB]Ambisonic B-Format

包含AMB扩展名的文件称为AIMMS模型文件,因为它们是指AIMMS(高级集成多维建模软件)创建的模型。 AMB文件扩展名是由Paragon Decision Technology开发的,具有此扩展名的文件被分类为数据文件。这些AMB文件包含的数据是过程,标识符声明以及核心模型函数。这些文件也基于AIMMS建模专有语言,其中这些文件与其关联的AIMMS项目(.PRJ)文件一起保存。

253.[AMR]自适应多速率

这种格式最初是用于语音压缩并且能够更改编码音频数据的比特率。 AMR主要用于语音通过网络信道传输时对其进行编码和解码。该格式让你可以考虑网络容量,使其适应信道的负载。因此,语音质量几乎没有降低。

254.[APE]高品质音乐转换器

这是由Matthew T. Ashland开发的一种专有格式(拥有付费许可)。存储声音时没有任何损失,但因为许可的限制以及官方的编解码器仅适用于Windows平台,该格式不太常用。

255.[AU]Sun Microsystems AU files

AU是属于Sun,NeXT和DEC的声音文件格式的文件扩展名,在UNIX中使用。 AU文件格式也称为Sparc音频或u-law fomat。 AU文件包含三个部分:头文件(包含24个字节)的音频数据和文本以及注释块。

256.[AVR]Audio Visual Research format

AVR文件扩展名是一种称为视听研究文件的数据格式。 AVR文件被开发用于Apple Macintosh计算机。它们专门用于基于老旧的基于680×0的Atari ST计算机系统。

257.[CAF]核心音频格式

一种苹果公司为了消除AIFF和WAV格式的限制而开发的音频格式。这是一种可以存储通过各种算法和音轨元数据编码的声音的容器。该格式的特点是 – 该格式对文件大小没有限制,因此你可以存储长度没有限制的录音。

258.[CDDA]Compact Disc Digital Audio (raw audio)

具有CDDA文件扩展名的文件是以AIFF格式存储音频的CD数字音频文件。只有当音频文件从使用CD数字音频规格的音频CD中翻录时,才能看到CDDA文件。这通常通过使用音频CD刻录选项的Apple iTunes程序来完成。

259.[CVS]Continuously Variable Slope Delta modulation

连续可变斜率Δ调制是语音编码方法。它是1970年由Greefkes和Riemens首先提出的具有可变步长(自适应增量调制)的增量调制

260.[CVSD]Continuously Variable Slope Delta modulation

连续可变斜率Δ调制是语音编码方法。它是1970年由Greefkes和Riemens首先提出的具有可变步长(自适应增量调制)的增量调制

261.[CVU]Continuously Variable Slope Delta modulation (unfiltered)

CVU文件是CVSD未过滤的音频。连续可变斜率增量调制(未滤波)是CVSD的替代处理程序,它是未过滤的,但可以与任何比特率一起使用。

262.[DSS]Digital Speech Standard File

数字语音标准(DSS)是由国际语音协会定义的专有压缩数字音频文件格式,由奥林巴斯,飞利浦,格兰迪格等合作组织。 DSS最初由Grundig于1994年由纽伦堡大学开发。 1997年,数字语音标准发布,是基于以前的编解码器。它通常用于数字录音机。现代的声音编解码器几乎与稍高的比特率一样,导致了这种语音编码标准在现代语音录音设备中的使用较少。

263.[DTS]Digital Theater Systems

是一种录制格式,为电影院使用而设计。它是Dolby Digital的一名直接竞争对手。它用于为电影影片伴奏以及在光学影碟上使用。它支持两种音频模式:5.1和7.1,允许在高端家庭影院中使用全位速率。

264.[DVMS]DVMS

Used in Germany to compress speech audio for voice mail. A self-describing variant of cvsd (Continuously Variable Slope Delta modulation).

265.[FAP]PARIS Audio File

Ensoniq PARIS文件格式(little-endian)

266.[FLAC]开源无损编解码器

这是开放的无损编解码器,由Ogg项目开发。最近该格式颇为流行:许多希望存储具有原有的品质音频的用户选择FLAC。这部分是因为该编解码器使用IDv1和IDv3标签 – 这使得用户可以根据自己特定品味筛选音频集合,改变音轨的原始元数据。

267.[FSSD]FSSD – 8-bit unsigned integer PCM RAW Audio

An alias for the .u8 format

268.[GSM]GSM 06.10 Lossy Speech Compression

GSM 06.10有损声音压缩。用于压缩语音的有损格式,用于全球移动电信标准(GSM)。它的目的是有益于缩小音频数据大小,但是当给定的音频信号被多次编码和解码时,它会引入大量的噪声。这种格式被一些语音邮件应用程序使用。这是CPU密集型

269.[GSRT]Grandstream ring-tone files

Grandstream铃声文件。虽然该文件格式可以包含A-Law,μ-law,GSM,G.722,G.723,G.726,G.728或iLBC编码音频,但SoX只支持仅读写A律和μ律。

270.[HCOM]Macintosh HCOM files

Macintosh HCOM文件。这些是具有霍夫曼压缩的Mac FSSD文件。

271.[HTK]HTK

HTK使用的单通道16位PCM格式,用于构建隐马尔可夫模型语音处理工具的工具包

272.[IMA]A headerless file of IMA ADPCM audio data

IMA ADPCM音频数据的无头文件。 IMA ADPCM声称16位精度仅包含4位,但实际上听起来并不比.vox好。

273.[IRCAM]IRCAM SDIF

IRCAM SDIF(Institut de Recherche et Coordination Acoustique / Musique Sound Description Interchange Format)。由CSound软件和MixView声音样本编辑器等学术音乐软件使用。

274.[M4A]压缩音频文件

这是一种适用于苹果平台的无损格式(编码算法)。M4A广泛用于iPod播放器并作为QuickTime媒体播放器的一个组建使用。m4a编解码器解码器在开放源码中出现 – 这使得第三方用户可以利用该格式打开文件。

275.[M4R]MPEG 4 Ringtones Audio

M4R – is a digital multimedia container format used to store audio in mono channel mode. This format is suitable for store ringtones and it is widely used by Apple iPhone for its ringtones. Needless to say that M4R and M4A formats shares many similar features.

276.[MAUD]MAUD

Maud文件扩展名与1985年由Electronic Arts and Commodore开发的Amiga MAUD音频格式相关联。MAUD用于8或16位Amiga声音格式。很可能过时了

277.[MP2]MPEG-1/2 Audio Layer 2

MP2是由MPEG(运动图像专家组)开发的有损音频压缩格式。它广泛用于音频广播,而MP3在桌面和在线节目中更常见。该格式仅由某些音频播放器支持,因此您可能需要将其转换为更流行的MP3播放器。

278.[MP3]MP3音频格式

是用于存储音频的最常见的格式。几乎任何平台上的任何播放器都可以打开mp3文件。音频压缩会伴有质量的损失,但这种损失对于一般用户可以忽略不计,文件大小通常比原始文件要小。

279.[NIST]NIST (National Institute of Standards and Technology)

SPHERE(SPeech HEader资源)是由NIST(国家标准与技术研究院)定义的文件格式,并与语音音频一起使用。当它们包含μ律和PCM数据时,SoX可以读取这些文件。它会忽略任何使用缩短压缩压缩数据的标题信息,并将数据视为μ律或PCM。这将允许SoX和命令行缩短程序一起使用管道包含数据,然后将结果传递给SoX进行处理。

280.[OGA]OGG Vorbis Audio

OGA是由Xiph.Org Foundation开发的OGG文件的音频扩展。 OGG是一种专为流媒体设计的开源容器格式,可能包含独立的视频,文本和音频数据。要打开OGA,您需要安装适当的软件(如Vorbis),或将文件转换为更常见的格式。

281.[OGG]Ogg Vorbis压缩音频文件

这种格式是免费的,这显然是其流行的原因之一。所使用的编解码器支持可变比特率(默认),.ogg文件通常在所有平台上都可以轻松回放。所有都一样,音质略微超过mp3一些。

282.[OPUS]Opus (audio format)

Opus是由Xiph.Org基金会开发的有损音频编码格式,由互联网工程任务组进行标准化,旨在以单一格式有效地对语音和一般音频进行编码,同时保持低延迟足够实时的交互式通信和低 – 低端ARM3处理器的复杂性。 Opus取代了Vorbis和Speex的新应用程序,并且在达到透明度(包括MP3,AAC和HE-AAC)之前,几种盲目听力测试的排名比任何其他标准音频格式都高。

283.[PAF]PARIS Audio File

Ensoniq PARIS文件格式(big-endian)

284.[PRC]Psion Record

PRC(Product Representation Compact)是一种3D文件格式,可用于将3D数据嵌入到PDF文件中。这种高度压缩的格式有助于存储3D模型的不同表示。例如,您只能保存由多边形(镶嵌)组成的可视化表示,也可以保存模型的精确几何(B-rep数据)。当3D CAD数据使用Adobe Acrobat 3D转换为PRC格式时,可以将不同级别的压缩应用于3D CAD数据。

285.[PVF]Portable Voice Format

PVF是一种特殊的低带宽ADPCM数字音频格式,用于录制和存储人类语音。 .pvf文件包含PVF格式的数字记录语音。这种.pvf文件主要用于传统语音调制解调器和基于软件的应答机。通常,要与特定调制解调器一起使用,.pvf文件必须转换为特定于设备的RMD格式。目前,PVF音频文件仍然可以与几个主要的媒体播放器一起播放,并且还可以用多格式转换器工具转换成其他格式(如WAV)。

286.[RA]Real Audio

RA是RealNetworks开发的一种音频格式,用于RealPlayer的流式音频,这意味着它可以在下载时播放。它使用多个音频编解码器,旨在传输高质量声音和低比特率音频数据。虽然,这种格式非常受欢迎,并被许多广播电台用于在线播放,但现在它在技术上不如其他较新的格式。

287.[SD2]Sound Designer 2 format

SDII(Sound Designer II,有时简称为SD2)是单声道/立体声音频文件格式,最初由Digidesign开发,用于基于Macintosh的录制/编辑产品。它是原始单声道Sound Designer I音频文件格式的继承者。

288.[SHN]Shorten

缩短(SHN)是用于压缩音频数据的文件格式。它是文件数据压缩的一种形式,用于无损压缩CD质量音频文件(44.1 kHz 16位立体声PCM)。缩短不再开发,其他无损音频编解码器如FLAC,猴子音频(APE),TTA和WavPack(WV)已经变得越来越受欢迎。然而,Shorten仍然被某些人使用,因为流通中的合法交易音乐会录音被编码为缩短文件。缩短文件使用.shn文件扩展名。

289.[SLN]Asterisk PBX `signed linear’

星号PBX’有符号线性’8khz,16位有符号整数,小端原始格式。

290.[SMP]Turtle Beach SampleVision files

龟海滩SampleVision文件。 SMP文件适用于Turtle Beach Softworks的PC-DOS软件包SampleVision。该软件包用于与多个MIDI采样器通讯。软件包支持所有采样率,但采样器本身并不全部支持。当前循环点被忽略。

291.[SND]MS-DOS early ’90s .SND files

SND是用于各种平台的声音文件的文件扩展名。 SND代表SouND。 SND文件可能包含特定于Macintosh声音资源(来自Mac OS Classic),AKAI MPC音频样本,通用Amiga声音或其他音频文件的音频数据。苹果的Quicktime Player通常可以打开SND文件

292.[SNDR]MS-DOS early ’90s .SND(RT) files

SND是用于各种平台的声音文件的文件扩展名。 SND代表SouND。 SND文件可能包含特定于Macintosh声音资源(来自Mac OS Classic),AKAI MPC音频样本,通用Amiga声音或其他音频文件的音频数据。苹果的Quicktime Player通常可以打开SND文件

293.[SNDT]MS-DOS early ’90s .SND(RT) files

SND是用于各种平台的声音文件的文件扩展名。 SND代表SouND。 SND文件可能包含特定于Macintosh声音资源(来自Mac OS Classic),AKAI MPC音频样本,通用Amiga声音或其他音频文件的音频数据。苹果的Quicktime Player通常可以打开SND文件

294.[SOU]SOU – 8-bit unsigned integer PCM RAW Audio

An alias for the .u8 format

295.[SPH]SPeech HEader Resources

SPHERE(SPeech HEader资源)是由NIST(国家标准与技术研究院)定义的文件格式,并与语音音频一起使用。当它们包含μ律和PCM数据时,SoX可以读取这些文件。它会忽略任何使用缩短压缩压缩数据的标题信息,并将数据视为μ律或PCM。这将允许SoX和命令行缩短程序一起使用管道包含数据,然后将结果传递给SoX进行处理。

296.[SPX]Speex

SPX文件是保存在Ogg Vorbis容器内的Speex音频文件。 Speex是专为语音压缩设计的开源专利音频格式。它支持可变比特率(VBR)编码和其他音频编解码器中未找到的几个功能。一些例子包括嵌入式编码,强度立体声编码和语音活动检测。

297.[TAK]Tom’s lossless Audio Kompressor

TAK(Tom’s Lossless Audio Kompressor),以前称为YALAC(又一个无损音频编解码器)是由Thomas Becker开发的无损音频编解码器。

298.[TTA]True Audio

TTA是用于实时压缩数字音乐的简单稳定的无损音频数据格式。免费和全功能的任何使用。它有一个非常简单的结构。 TTA文件头包含唯一的格式标识符,后跟元数据块。元数据块包含恢复原始流所需的最小信息(包括通道数,每个样本的位数,采样率和文件中的采样总数等),并以32位控制和结束。在该标题之后,我们编写一个或多个音频帧。每帧由32位控制和结束;解码器可以从流中的任何帧开始解码。按照简单的PCM数据格式顺序地定位帧中的通道的压缩样本。

299.[TXW]Yamaha TX-16W sampler

雅马哈TX-16W取样器。来自Yamaha采样键盘的文件格式,其中写入IBM-PC格式的3.5’软盘。处理通过查看攻击/循环长度字段中的其他字节而将采样率字段设置为未预期的文件的读取,如果采样率仍未知,则将其默认为33 kHz。

300.[VMS]VMS

Used in Germany to compress speech audio for voice mail. A self-describing variant of cvsd (Continuously Variable Slope Delta modulation).

301.[VOC]Sound Blaster VOC files

Sound Blaster VOC文件。 VOC文件是多部分的,包含不同块的静音部分,循环和不同的采样率。在输入时,静音部分被填写,循环被拒绝,并且拒绝具有新采样率的样本数据。适当地生成具有不同采样率的沉默。在输出时,没有检测到沉默,也不可能采样率。 SoX支持读取(但不写入)具有多个块的VOC文件,以及包含μ律,A律和2/3/4位ADPCM样本的文件。

302.[VOX]A headerless file of Dialogic/OKI ADPCM audio data

Dialogic / OKI ADPCM音频数据的无头文件通常附带扩展名.vox。该ADPCM数据具有12位精度,仅封装在4位。

303.[VQF]TwinVQ

日本电讯电讯公司(NNT Labs)开发的音频格式;使用变换域加权交织矢量量化来压缩音频数据;可以以80,96,112,128,160和192kbps的比特率进行编码。

304.[W64]Sonic Foundry’s 64-bit RIFF/WAV format

Sonic Foundry的64位RIFF / WAV格式。

305.[WAV]波形音频文件格式

一种最常见的音频格式。该格式是由微软(与IBM协作)开发的,并且通常利用脉冲编码调制存储未压缩的音频数据,但该格式可以用来存储利用其他音频编解码器处理过的声音。

306.[WMA]Windows媒体音频

这是由微软公司开发的一种专有格式。用户感觉到这种格式的错误恢复低:有时文件微不足道的损伤可导致文件无法播放。除此之外,封闭格式会阻碍该格式向Windows平台之外拓展。

307.[WV]WavPack lossless audio compression

WavPack无损音频压缩。请注意,当将.wav转换为此格式并再次返回时,RIFF标题不一定保留无损(尽管音频是)。

308.[WVE]Psion 8-bit A-law

Psion 8位A律。用于Psion SIBO PDA(系列3及类似产品)。这种格式在SoX中已被弃用,但将继续在libsndfile中使用。

309.[XA]Maxis XA files

Maxis XA文件。这些是Maxis游戏使用的16位ADPCM音频文件。现在不支持写入.xa文件,尽管添加写入支持不应该是非常困难的。

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